财经新闻网11月27日电(编辑赵浩)埃隆·马斯克在社交媒体平台上提出了期待已久的游戏挑战《英雄联盟》是一款5v5的在线MOBA游戏。游戏中,每位玩家控制一名“英雄”角色进行战斗,获取资源,摧毁敌方建筑,以摧毁敌方基地为目标,最终取得胜利。 “让我们看看Grok 5能否在2026年击败人类最强战队吧。”Mask@英雄联盟官方在帖子中写道。马斯克还对 Grok 5 提出了两个限制,以确保游戏公平性。 1. Grok 5只能通过摄像头看到屏幕,看到的内容与20/20视力(对应国际标准1.0左右)的人看到的内容相同。 2. LatencyGrok 5 5 响应 AI 和鼠标点击速度仅限于人类可达到的水平。 “如果你有兴趣解决 AGI(通用人工智能)的这一部分,请加入 xAI,”马斯克补充道。 “请注意,Grok 5 的设计目的是允许马斯克的提议得到了积极回应,证明这款激动人心的表演赛是可能实现的。连续三年夺得《英雄联盟》冠军的 T1 团队回应道:“我们已经准备好了,但是你呢?”制作《英雄联盟》的 Riot Games 也做出了回应。联合创始人 Mark Merrill 回应马斯克称,“我们当然可以讨论这个问题”,这也表明 Riot Games 对此持开放态度。值得一提的是,2019 年,“OpenAI Five”在另一场 5v5 游戏《Dota 2》中击败了当年的冠军队伍 OG,但 OpenAI 的模型主要基于微操作和直接运算,在马斯克的限制下,Grok 5 想要赢得比赛,就需要在认知和推理层面上全面进化。 TPU(张量处理单元)。s 认为,如果 Grok 5 最终控制英雄联盟游戏中的人形机器人 Optimus,那将是一个集大型模型、机器人、视觉识别和运动控制于一体的复杂系统。与围棋和国际象棋相比,《英雄联盟》和《Dota 2》等电子游戏对于人工智能来说普遍难度更大。国际象棋是一种标准的“完美信息游戏”。棋盘是固定的,所有棋子的位置从两侧都完全可见。 《英雄联盟》这款游戏就是典型的“不完全信息游戏”。在“战争迷雾”中,有很多随机性和不可预测的行为,因为你看不到敌人的位置,只能猜测他们的策略和意图。此外,英雄联盟游戏是实时的。决策和操作是连续的,新的情况每秒都在变化,包括手速、走位和技能预期。判断。同时需要5人组队接近现实世界复杂性的工作和战术沟通。
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